Panda3D Gratis spelutvecklingsprogramvara
Innovativ 3D -spelmotor med visualisering och simulering
Cross Platform Open Source Game Making Software med kraftfulla funktioner som OpenGL, flera rendermål, snabb prototypning och flexibel tillgångshantering.
Översikt
Panda3D är en öppen källkodsram för att bygga 3D-spel i realtid. Det ger rika animationer, virtualisering och simulering. Dessutom är det multiplatform och har stöd för Windows, MacOS och Linux. Dessutom är den flexibel och ger en komplett miljö för att producera innovativa spel. Vidare erbjuder denna 3D-spelutvecklingsprogramvara kommandoradsverktyg för att hantera och optimera källtillgångarna. Detta gratis verktyg är mycket utdragbart och integrerar tredjepartsbibliotek som Bullet Physics Engine, Assimp Model Loader och Openal. Det finns emellertid ett profileringssystem över nätet som låter användare förstå ramrörelse. Denna öppen källkodsspel är lätt att installera och har självhosting. Dessutom ger det snabba prototypfunktioner. Framför allt ger det en SDK som kan laddas ner för spelutveckling och spelutvecklare kan implementera sina spelidéer med C ++ och Python. Därefter är Panda3D skriven i C ++, Python tillsammans med ingången från vissa andra språk. Därför finns det omfattande dokumentation när det gäller utveckling och distribution av denna gratis spelutvecklingsprogramvara.
Systemkrav
Kraven för att installera Panda3D inkluderar:
- Visuell Studio
- Microsoft Platform SDK
- DirectX SDK
Funktioner
Panda3D erbjuder följande nyckelfunktioner:
- Öppen källa
- Prestationsprofilering
- Plattformsportabilitet
- Tillgångshantering
- Tvärplattform
- Support för DirectX, OpenGL
- Tredjepartsintegrationer
- Snabb prototyper
- Självhostad
- Säker
Installations instruktioner
Denna installationsguide är för Windows. När alla förutsättningar har installerats, kör följande kommando i terminalen för att klona källkoden:
git clone https://github.com/panda3d/panda3d
Det kommer troligen att finnas i mappen C: \ Dokument och inställningar .
cd C:\panda_source
Kör nu följande kommando:
makepanda\makepanda.bat
Kör efter det följande kommando för att sammanställa källkoden:
makepanda\makepanda.bat --everything
Kör sedan följande kommando för att göra en installatör, om du har använt .sln -filen för att bygga Panda och använt “Release” -läge har installationsprogrammet .exe redan skapats för dig.
makepanda\makepanda.bat --everything --installer
Detta bör ta mycket mindre tid eftersom om du märker att det kommer att finnas en “byggd” mapp i din C: \ panda_source skapades detta i föregående steg.
** Utforska **
Du kan hitta följande länkar relevanta:
** Gdevelop tutorial för nybörjare för att starta spelutveckling **
** Hur global spelindustri utnyttjar öppen källkodsprogramvara **
** HTML5 Game Development Tutorial för videospelprogrammerare **
** Spelutvecklingshandledningsspelarrörelse i Gdevelop | Spelutvecklingshandledningsspelarrörelse i Gdevelop **