Godot är en öppen källkodsfri spel skapande plattform för att bygga tvärplattformspel

Godot Gratis spelutvecklingsprogramvara

3D-speltillverkare med ett nodbaserat gränssnitt och REST API

Godot är en 3D -speldesigner med ett enkelt gränssnitt och ihållande live -redigeringsfunktioner. Det är lätt, robust, stöder animationer och ljudeffekter.

Översikt

Godot är en riktfunktion med öppen källkodsspel för att bygga plattformsspel. Det ger fullt stöd för att skapa 2D, 3D -objekt. Det finns en nodbaserad arkitektur för att bygga spel där användare kan skapa och ansluta olika noder beroende på önskemål. Hela ekosystemet är utvecklarvänligt med en live-kodningsupplevelse och användare kan skapa plugins för nödvändig funktionalitet. Vidare erbjuder den högupplöst grafik med stöd av MSAA och FXAA. Det finns förmågan att förhandsgrafik för low-end-enheter. Denna gratis 3D -speltillverkare online innehåller vackra effekter som inkluderar tonemapper. Det stöder HDR, Auto Exposure, Bloom. och reflektioner av skärmutrymme. Dessutom stöder den en kinematisk styrenhet för kollisionsdetektering. Denna gratis 3D-speltillverkare fungerar på alla populära plattformar som Windows, Linux och MacOS antingen 32-bitars eller 64-bitars. Det är säkert, robust och lätt att ställa in på lokala eller molnservrar. Framför allt ger det REST API för tredjepartsintegrationer. Godot är skriven i C ++. Dessutom har denna open source -spelredigerare sitt eget skriptspråk med namnet GDScript som används för att bygga animerade cross -plattformsspel. Det finns dock detaljerad dokumentation tillgänglig om utveckling och distribution.

Systemkrav

Kraven för att ställa in Godot inkluderar:

  • Python 3.5+.
  • Git
  • Scons 3.0+
  • Xcode

Funktioner

Godot erbjuder följande nyckelfunktioner:

  • Öppen källa
  • REST API
  • Självhostad
  • Säker
  • 2D, 3D Support
  • Nodbaserad arkitektur
  • Animationer
  • Tvärplattform
  • Exportalternativ
  • Utdragbar
  • Visuell skript
  • Dra & släpp ui
  • Robust

Installations instruktioner

När alla förutsättningar har installerats, kör följande kommando i terminalen för att klona källkoden:

    git clone https://github.com/godotengine/godot.git

Därefter går du till rotkatalogen för motorkällkoden och kör följande kommando för att kompilera för Intel (x86-64) Drivna Mac-datorer:

    scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Kör följande kommando för att kompilera för Apple Silicon (ARM64) -drivna Mac: er:

    scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Kör sedan följande kommando:

    lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal

Slutligen, hitta den körbara binären i facket/ underkatalogen.

 Svenska