OpenShot é um software de edição de vídeo de código aberto

Openshot Software de edição de vídeo de código aberto

Software de edição de vídeo cruzado com interface RESTful

Crie vídeos profissionais com o OpenShot. Oferece recursos de edição de vídeo de alta classe com animações ricas, áudio em segundo plano, títulos e efeitos de vídeo.

Visão geral

O OpenShot é um software de edição de vídeo de código aberto com o suporte de várias plataformas, como Windows, Mac e Linux. É um editor de vídeo fácil, rápido e poderoso. Ele fornece a provisão ao usuário para aparar vídeos. Há suporte completo para vários vídeos, áudio e formatos de imagem. Além disso, ele também oferece integração de desktop, onde você pode arrastar e soltar arquivos do sistema de arquivos da área de trabalho. Permite animar qualquer coisa em seu vídeo com efeitos de desbotamento e desbotamento. Além disso, você pode adicionar quantas faixas de áudio em segundo plano quiser. Existem modelos de vídeo em relação ao título para que os usuários possam adicionar legendas. Este editor de vídeo gratuito permite que os usuários desacelerem e acelerem os vídeos. Além disso, os usuários podem controlar o brilho e outros efeitos em vídeo. Este editor de vídeo é multilíngue e tem suporte para mais de 70 idiomas. Acima de tudo, ele fornece uma API REST para criar e modificar modelos de vídeo e integrações com aplicativos de terceiros. Este software de código aberto também possui uma biblioteca chamada libonshot e está escrito em C ++. É multi-thread e seu código-fonte está disponível no GitHub. O OpenShot está escrito em Python com um pouco de entrada de outros idiomas, como JavaScript, HTML e CSS. No entanto, ele possui uma interface muito lógica com a navegação amigável. Além disso, possui apoio abrangente em relação ao desenvolvimento, implantação e uso.

Requisitos de sistema

Os requisitos para configurar o OpenShot incluem:

Características

OpenShot oferece os seguintes recursos principais:

  • Código aberto
  • Multilíngue
  • Plataforma cruzada
  • API REST
  • Suporte para vários formatos de vídeo/áudio
  • Capacidades de aparar e fatiar
  • 2d, animações 3D
  • Seguro
  • Vários efeitos em vídeo
  • Título do vídeo e legendas
  • Interface amigável de uso
  • Integração da área de trabalho
  • Robusto

Instruções de instalação

Depois que todos os pré-requisitos forem instalados, use os seguintes comandos para clonar o código-fonte:

    git clone https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio.gitgit clone https://github.com/OpenShot/libopenshot.gitgit clone https://github.com/OpenShot/openshot-qt.git

Para realmente compilar ou executar o OpenShot, precisamos instalar algumas dependências em seu sistema

    sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-dailysudo apt-get updatesudo apt-get install openshot-qt \cmake \ libx11-dev \ libasound2-dev \ libavcodec-dev \ libavdevice-dev \ libavfilter-dev \libavformat-dev \ libavresample-dev \ libavutil-dev \ libfdk-aac-dev \ libfreetype6-dev \libjsoncpp-dev \ libmagick++-dev \ libopenshot-audio-dev \ libswscale-dev \ libunittest++-dev \libxcursor-dev \ libxinerama-dev \ libxrandr-dev \ libzmq3-dev \ pkg-config \ python3-dev \qtbase5-dev \ qtmultimedia5-dev \ swig

Neste ponto, você deve ter todos os três componentes do OpenShot, o código -fonte clonado nas pastas locais. Agora, execute os seguintes comandos para construir e instalar Libenshot-Audio:

    cd libopenshot-audiomkdir buildcd buildcmake ../make install

Agora, estamos mudando para a pasta Libenshot-Audio/Build e executando cmake ../ na pasta pai. No entanto, essa pasta encontra dependências e cria todos os arquivos de make necessários usados ​​para compilar esta biblioteca. Em seguida, Make Install usa esses makefiles para compilar e instalar esta biblioteca. Portanto, isso deve resultar na instalação de arquivos na sua pasta /usr/local/. Em seguida, execute os seguintes comandos para construir e instalar o libenshot:

    cd libopenshotmkdir buildcd buildcmake ../make installsudo ldconfig

Agora, estamos mudando para a pasta Libenshot/Build e executando cmake ../ na pasta pai. No entanto, essa pasta encontra dependências e cria todos os arquivos de make necessários usados ​​para compilar esta biblioteca. Em seguida, Make Install usa esses makefiles para compilar e instalar esta biblioteca. Depois disso, isso deve resultar na instalação de arquivos na sua pasta /usr/local/ e na sua pasta Python Site-Packages. No entanto, o comando ldconfig atualiza o cache da biblioteca do sistema. Para iniciar o OpenShot-QT a partir do código-fonte, use os seguintes comandos:

    cd openshot-qtpython3 src/launch.py

Por fim, isso iniciará o usuário do OpenShot Interfac.

 Português