Panda3D Darmowe oprogramowanie do tworzenia gier
Innowacyjny silnik gry 3D z wizualizacją i symulacją
Oprogramowanie do tworzenia gier open source z potężnymi funkcjami, takimi jak OpenGL, wiele celów renderowania, szybkie prototypowanie i elastyczna obsługa zasobów.
Przegląd
Panda3D to ramy typu open source do budowania gier 3D w czasie rzeczywistym. Zapewnia bogate animacje, wirtualizację i symulację. Ponadto jest multiplatform i jest wyposażony w obsługę systemu Windows, MacOS i Linux. Co więcej, jest elastyczny i zapewnia kompletne środowisko do produkcji innowacyjnych gier. Ponadto to oprogramowanie do rozwoju gier 3D oferuje narzędzia wiersza poleceń do zarządzania i optymalizacji zasobów źródłowych. To bezpłatne narzędzie jest wysoce rozszerzalne i integruje biblioteki stron trzecich, takie jak Bullet Physics Engine, ASSIMP Model Loader i Openal. Istnieje jednak system profilowania w sieci, który pozwala użytkownikom zrozumieć ruch ramki. Ten twórca gier typu open source jest łatwy do skonfigurowania i ma możliwości samodzielne. Ponadto zapewnia szybkie funkcje prototypowania. Przede wszystkim zapewnia SDK, który można pobrać dla tworzenia gier, a twórcy gier mogą wdrożyć swoje pomysły na grę za pomocą C ++ i Python. Następnie Panda3D jest napisane w C ++, Python wraz z wkładem niektórych innych języków. Dlatego dostępna jest kompleksowa dokumentacja dotycząca opracowywania i wdrażania tego bezpłatnego oprogramowania do tworzenia gier.
Wymagania systemowe
Wymagania dotyczące konfiguracji Panda3D obejmują:
- Studio Visual
- SDK platformy Microsoft
- DirectX SDK
Cechy
Panda3D oferuje następujące kluczowe funkcje:
- Otwarte źródło
- Profilowanie wydajności
- Przenośność platformy
- Obsługa aktywów
- Platforma krzyżowa
- Obsługa DirectX, OpenGL
- Integracje stron trzecich
- Szybkie prototypowanie
- Samodzielnie
- Bezpieczne
Instrukcje Instalacji
Ten przewodnik instalacyjny dotyczy systemu Windows. Po zainstalowaniu wszystkich warunków wstępnych uruchom następujące polecenie w terminalu, aby sklonować kod źródłowy:
git clone https://github.com/panda3d/panda3d
Najprawdopodobniej będzie to w folderze C: \ Settings .
cd C:\panda_source
Teraz uruchom następujące polecenie:
makepanda\makepanda.bat
Następnie uruchom następujące polecenie, aby skompilować kod źródłowy:
makepanda\makepanda.bat --everything
Następnie uruchom następujące polecenie, aby stworzyć instalator, jeśli użyłeś pliku .SLN do budowy panda, i użyłeś trybu „Release”, instalator .exe został już utworzony dla Ciebie.
makepanda\makepanda.bat --everything --installer
Powinno to zająć znacznie mniej czasu, ponieważ jeśli zauważysz, że w twoim folderze „Zbudowany” w C: \ Panda_Source, został utworzony w poprzednim kroku.
Badać
Możesz znaleźć istotne następujące linki:
** Samouczek Gdevelop dla początkujących do rozpoczęcia rozwoju gry **
** Jak globalny przemysł gier wykorzystuje oprogramowanie typu open source **
** Samouczek rozwoju gry HTML5 dla programistów gier wideo **
** Ruch graczy w zakresie rozwoju gier w Gdevelop | Ruch graczy w zakresie rozwoju gier w Gdevelop **