Darmowe oprogramowanie do tworzenia gier 3D do budowania gier

Panda3D Darmowe oprogramowanie do tworzenia gier

Innowacyjny silnik gry 3D z wizualizacją i symulacją

Oprogramowanie do tworzenia gier open source z potężnymi funkcjami, takimi jak OpenGL, wiele celów renderowania, szybkie prototypowanie i elastyczna obsługa zasobów.

Przegląd

Panda3D to ramy typu open source do budowania gier 3D w czasie rzeczywistym. Zapewnia bogate animacje, wirtualizację i symulację. Ponadto jest multiplatform i jest wyposażony w obsługę systemu Windows, MacOS i Linux. Co więcej, jest elastyczny i zapewnia kompletne środowisko do produkcji innowacyjnych gier. Ponadto to oprogramowanie do rozwoju gier 3D oferuje narzędzia wiersza poleceń do zarządzania i optymalizacji zasobów źródłowych. To bezpłatne narzędzie jest wysoce rozszerzalne i integruje biblioteki stron trzecich, takie jak Bullet Physics Engine, ASSIMP Model Loader i Openal. Istnieje jednak system profilowania w sieci, który pozwala użytkownikom zrozumieć ruch ramki. Ten twórca gier typu open source jest łatwy do skonfigurowania i ma możliwości samodzielne. Ponadto zapewnia szybkie funkcje prototypowania. Przede wszystkim zapewnia SDK, który można pobrać dla tworzenia gier, a twórcy gier mogą wdrożyć swoje pomysły na grę za pomocą C ++ i Python. Następnie Panda3D jest napisane w C ++, Python wraz z wkładem niektórych innych języków. Dlatego dostępna jest kompleksowa dokumentacja dotycząca opracowywania i wdrażania tego bezpłatnego oprogramowania do tworzenia gier.

Wymagania systemowe

Wymagania dotyczące konfiguracji Panda3D obejmują:

  • Studio Visual
  • SDK platformy Microsoft
  • DirectX SDK

Cechy

Panda3D oferuje następujące kluczowe funkcje:

  • Otwarte źródło
  • Profilowanie wydajności
  • Przenośność platformy
  • Obsługa aktywów
  • Platforma krzyżowa
  • Obsługa DirectX, OpenGL
  • Integracje stron trzecich
  • Szybkie prototypowanie
  • Samodzielnie
  • Bezpieczne

Instrukcje Instalacji

Ten przewodnik instalacyjny dotyczy systemu Windows. Po zainstalowaniu wszystkich warunków wstępnych uruchom następujące polecenie w terminalu, aby sklonować kod źródłowy:

    git clone https://github.com/panda3d/panda3d

Najprawdopodobniej będzie to w folderze C: \ Settings .

    cd C:\panda_source

Teraz uruchom następujące polecenie:

    makepanda\makepanda.bat

Następnie uruchom następujące polecenie, aby skompilować kod źródłowy:

    makepanda\makepanda.bat --everything

Następnie uruchom następujące polecenie, aby stworzyć instalator, jeśli użyłeś pliku .SLN do budowy panda, i użyłeś trybu „Release”, instalator .exe został już utworzony dla Ciebie.

    makepanda\makepanda.bat --everything --installer

Powinno to zająć znacznie mniej czasu, ponieważ jeśli zauważysz, że w twoim folderze „Zbudowany” w C: \ Panda_Source, został utworzony w poprzednim kroku.

 Polski