Godot Perangkat Lunak Pengembangan Game Gratis
Pembuat game 3D dengan antarmuka berbasis simpul dan API REST
Godot adalah perancang game 3D dengan antarmuka sederhana dan kemampuan pengeditan langsung yang persisten. Ini ringan, kuat, mendukung animasi dan efek suara.
Ringkasan
Godot adalah platform pembuatan permainan open source yang kaya untuk membangun permainan platform lintas. Ini memberikan dukungan penuh untuk membuat objek 2D, 3D. Ada arsitektur berbasis node untuk membangun game di mana pengguna dapat membuat dan menghubungkan berbagai node tergantung pada adegan keinginan. Seluruh ekosistem ramah pengembang dengan pengalaman pengkodean langsung dan pengguna dapat membuat plugin untuk fungsionalitas yang diperlukan. Lebih lanjut, ia menawarkan grafik definisi tinggi dengan dukungan MSAA dan FXAA. Ada kemampuan pra-membuat grafik untuk perangkat low-end. Pembuat game 3D online gratis ini menggabungkan efek indah yang mencakup Tonemapper. Ini mendukung HDR, paparan otomatis, mekar. dan refleksi ruang layar. Selain itu, mendukung pengontrol kinematik untuk deteksi tabrakan. Pembuat game 3D gratis ini bekerja di semua platform populer seperti Windows, Linux, dan MacOS baik 32-bit atau 64-bit. Ini aman, kuat, dan mudah diatur di server lokal atau cloud. Di atas segalanya, ini menyediakan API REST untuk integrasi pihak ketiga. Godot ditulis dalam C ++. Selain itu, editor game open source ini memiliki bahasa skripnya sendiri bernama GDScript yang digunakan untuk membangun game lintas platform animasi. Namun, ada dokumentasi terperinci yang tersedia mengenai pengembangan dan penyebaran.
Fitur
Godot menawarkan fitur utama berikut:
- Open Source
- REST API
- Self-hosting
- Aman
- 2d, dukungan 3D
- Arsitektur berbasis node
- Animasi
- Cross-platform
- Opsi Ekspor
- Dapat diperluas
- Scripting visual
- Seret & lepas UI
- Kokoh
Instruksi instalasi
Setelah semua prasyarat diinstal, jalankan perintah berikut di terminal untuk mengkloning kode sumber:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
Setelah itu, buka direktori root kode sumber mesin dan jalankan perintah berikut untuk mengkompilasi Mac Intel (x86-64):
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Jalankan perintah berikut untuk mengkompilasi Apple Silicon (ARM64) Powered Macs:
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Kemudian, jalankan perintah berikut:
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
Akhirnya, temukan biner yang dapat dieksekusi ke tempat sampah/ subdirektori.
Mengeksplorasi
Anda mungkin menemukan tautan berikut yang relevan:
Tutorial GDevely untuk pemula untuk memulai pengembangan game
Bagaimana Industri Gaming Global Memanfaatkan Perangkat Lunak Sumber Terbuka
Tutorial Pengembangan Game HTML5 untuk Pemrogram Video Game
Gerakan Pemain Tutorial Pengembangan Game di GDevelop | Gerakan Pemain Tutorial Pengembangan Game di GDevelop