Panda3D Ingyenes játékfejlesztési szoftver
Innovatív 3D -s játékmotor megjelenítéssel és szimulációval
A Platform Cross Platform Open Source játékkészítő szoftvere olyan nagy teljesítményű funkciókkal, mint például az OpenGL, a többszörös renderelés, a gyors prototípus és a rugalmas eszközkezelés.
Áttekintés
A Panda3D egy nyílt forráskódú keret a valós idejű 3D-s játékok felépítéséhez. Gazdag animációkat, virtualizációt és szimulációt biztosít. Ezenkívül multiplatform, és a Windows, a MacOS és a Linux támogatásával jár. Sőt, rugalmas és teljes környezetet biztosít az innovatív játékok előállításához. Ezenkívül ez a 3D-s játékfejlesztési szoftver parancssori eszközöket kínál a forrás eszközök kezelésére és optimalizálására. Ez az ingyenes szerszám nagyon bővíthető, és integrálja a harmadik féltől származó könyvtárakat, például a Bullet Physics Engine, az Assimp Model Loader és az OpenAL. Van azonban egy hálózaton kívüli profilozó rendszer, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megértsék a keret mozgását. Ezt a nyílt forráskódú játékkészítőt könnyen beállíthatják, és öngazdálkodási képességekkel jár. Ezenkívül gyors prototípus -készítési funkciókat biztosít. Mindenekelőtt egy SDK -t biztosít, amely letölthető a játékfejlesztéshez, és a játékfejlesztők a C ++ és a Python használatával megvalósíthatják játékötleteiket. Ezt követően a Panda3D -t C ++, Python, valamint más nyelvek bemenete mellett írják. Ezért átfogó dokumentáció áll rendelkezésre az ingyenes játékfejlesztési szoftver fejlesztésével és telepítésével kapcsolatban.
Rendszerkövetelmények
A Panda3D beállításának követelményei között szerepel:
- Vizuális Stúdió
- Microsoft platform SDK
- DIRECTX SDK
Jellemzők
A Panda3D a következő kulcsfontosságú funkciókat kínálja:
- Nyílt forráskód
- Teljesítményprofilozás
- Platform hordozhatósága
- Eszközkezelés
- Platformok közötti
- Támogatás a DirectX, OpenGL számára
- Harmadik fél integrációja
- Gyors prototípuskészítés
- Önállóan
- Biztonságos
Telepítési útmutató
Ez a telepítési útmutató a Windows számára készült. Miután az összes előfeltétel telepítve volt, futtassa a következő parancsot a terminálon a forráskód klónozásához:
git clone https://github.com/panda3d/panda3d
Valószínűleg a C: \ Dokumentumok és beállítások \ mappában lesz.
cd C:\panda_source
Most futtassa a következő parancsot:
makepanda\makepanda.bat
Ezután futtassa a következő parancsot a forráskód összeállításához:
makepanda\makepanda.bat --everything
Ezután futtassa a következő parancsot a telepítő elkészítéséhez, ha a .sln fájlt használt a panda felépítéséhez, és a „Release” módot használja, akkor a .exe telepítőjét már létrehozták az Ön számára.
makepanda\makepanda.bat --everything --installer
Ennek sokkal kevesebb időt kell igénybe vennie, mert ha észreveszi, hogy lesz egy „beépített” mappa a C: \ panda_source -ban, akkor ezt az előző lépésben hozták létre.
Fedezd fel
A következő linkeket relevánsnak találhatja:
GDEVELVIVARD TUTOROZÓ kezdőknek a játékfejlesztés elindításához
Hogyan használja ki a globális játékipar a nyílt forráskódú szoftvereket
HTML5 játékfejlesztési oktatóanyag a videojáték -programozók számára
Játékfejlesztési oktatójátékos mozgás a gdevelop -ban | Játékfejlesztési oktatójátékos mozgás a gdevelop -ban