Godot Ingyenes játékfejlesztési szoftver
3D játékkészítő csomópont-alapú interfész és REST API
A Godot egy 3D -s játéktervező, egyszerű interfész és tartós élő szerkesztési képességekkel. Könnyű, robusztus, támogatja az animációkat és a hanghatásokat.
Áttekintés
A Godot egy gazdag, nyílt forráskódú játékkészítő platform, amely a platformok közötti játékok építéséhez. Teljes támogatást nyújt a 2D, 3D objektumok létrehozásához. Van egy csomópont-alapú architektúra az építési játékokhoz, ahol a felhasználók különféle csomópontokat hozhatnak létre és csatlakoztathatnak a vágyak jeleneteitől függően. Az egész ökoszisztéma fejlesztőbarát, élő kódolási élménygel, és a felhasználók beépülő modulokat hozhatnak létre a szükséges funkciókhoz. Ezenkívül nagy felbontású grafikát kínál az MSAA és az FXAA támogatásával. Van képessége, hogy az alacsonyabb kategóriájú eszközök grafikáját elősegítsék. Ez az ingyenes online 3D -s játékgyártó gyönyörű effektusokat tartalmaz, amelyek tartalmazzák a tonemapper -t. Támogatja a HDR -t, az Auto Expozíciót, a Bloomot. és a képernyő-tér reflexiók. Ezenkívül támogatja a kinematikus vezérlőt az ütközés észleléséhez. Ez az ingyenes 3D-s játékkészítő minden olyan népszerű platformon működik, mint a Windows, a Linux és a MacOS akár 32 bites, akár 64 bites. Biztonságos, robusztus és könnyen beállítható a helyi vagy felhőkiszolgálókra. Mindenekelőtt REST API-t biztosít a harmadik fél integrációi számára. A Godot C ++ -on van írva. Ezen túlmenően ennek a nyílt forráskódú játékszerkesztőnek megvan a saját szkriptnyelve, a GDScript, amelyet animált platformon átnyúló játékok készítésére használnak. A fejlesztésről és a telepítésről azonban részletes dokumentáció áll rendelkezésre.
Rendszerkövetelmények
A Godot beállításának követelményei között szerepel:
- Python 3.5+.
- Git
- Scons 3.0+
- Xcode
Jellemzők
A Godot a következő kulcsfontosságú funkciókat kínálja:
- Nyílt forráskód
- REST API
- Önállóan
- Biztonságos
- 2D, 3D támogatás
- Csomópont-alapú architektúra
- Animációk
- Platformok közötti
- Exportálási lehetőségek
- Bővíthető
- Vizuális szkriptek
- Drag & Drop ui
- Robusztus
Telepítési útmutató
Miután az összes előfeltétel telepítve volt, futtassa a következő parancsot a terminálon a forráskód klónozásához:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
Ezt követően lépjen a motor forráskódjának gyökérkönyvtárába, és futtassa a következő parancsot az Intel (x86-64) PORED MAC-k összeállításához:
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Futtassa a következő parancsot az Apple Silicon (ARM64) PORED MAC -okhoz:
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Ezután futtassa a következő parancsot:
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
Végül keresse meg a futtatható bináris bináris biny -t a tartályba/ alkönyvbe.
Fedezd fel
A következő linkeket relevánsnak találhatja:
GDEVELVIVARD TUTOROZÓ kezdőknek a játékfejlesztés elindításához
Hogyan használja ki a globális játékipar a nyílt forráskódú szoftvereket
HTML5 játékfejlesztési oktatóanyag a videojáték -programozók számára
Játékfejlesztési oktatójátékos mozgás a gdevelop -ban | Játékfejlesztési oktatójátékos mozgás a gdevelop -ban