Godot Software de desarrollo de juegos gratis
Fabricante de juegos 3D con una interfaz basada en nodos y una API REST
Godot es un diseñador de juegos 3D con una interfaz simple y capacidades persistentes de edición en vivo. Es liviano, robusto, admite animaciones y efectos de sonido.
Descripción general
Godot es una plataforma de juego de código abierto con funciones ricas para construir juegos de plataformas cruzadas. Proporciona soporte completo para crear objetos 2D y 3D. Hay una arquitectura basada en nodos para construir juegos donde los usuarios pueden crear y conectar varios nodos dependiendo de las escenas de los deseos. Todo el ecosistema es amigable con el desarrollador con una experiencia de codificación en vivo y los usuarios pueden crear complementos para la funcionalidad necesaria. Además, ofrece gráficos de alta definición con el soporte de MSAA y FXAA. Existe la capacidad de cocinar previamente los gráficos para dispositivos de gama baja. Este fabricante de juegos 3D en línea gratuito incorpora hermosos efectos que incluyen Tonemapper. Admite HDR, exposición automática, floración. y reflejos de espacio-espacio. Además, admite un controlador cinemático para la detección de colisiones. Este fabricante de juegos 3D gratuito funciona en todas las plataformas populares como Windows, Linux y MacOS, ya sea de 32 bits o 64 bits. Es seguro, robusto y fácil de configurar en servidores locales o de nubes. Sobre todo, proporciona API REST para integraciones de terceros. Godot está escrito en C ++. Además, este editor de juegos de código abierto tiene su propio lenguaje de secuencias de comandos llamado GDScript que se utiliza para construir juegos de plataforma animada. Sin embargo, hay documentación detallada disponible con respecto al desarrollo y la implementación.
Requisitos del sistema
Los requisitos para configurar GODOT incluyen:
- Python 3.5+.
- Git
- Scons 3.0+
- Xcode
Características
Godot ofrece las siguientes características clave:
- Fuente abierta
- API REST
- Autohospedado
- Seguro
- 2D, 3D Soporte
- Arquitectura basada en nodos
- Animaciones
- Multiplataforma
- Opciones de exportación
- Extensible
- Scripting visual
- Arrastre y suelta ui
- Robusto
Instrucciones de instalación
Una vez que se instalen todos los requisitos previos, ejecute el siguiente comando en el terminal para clonar el código fuente:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
Después de eso, vaya al directorio raíz del código fuente del motor y ejecute el siguiente comando para compilar para Intel (x86-64) MAC alimentados:
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Ejecute el siguiente comando para compilar para Apple Silicon (ARM64) MAC alimentados:
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Luego, ejecute el siguiente comando:
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
Finalmente, encuentre el binario ejecutable en el bin/ subdirectorio.
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